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Bei allen Teilnehmern möchte ich mich bedanken, die den Leseabend so angenehm und kurzweilig haben werden lassen. Mein besonderer Dank an Familie Mann, die so herzliche und geduldige Gastgeber sind und so offen dafür, neue Dinge zu testen.

König in Ketten -

die Geschichte

Die Geschichte beginnt am Abend der triumphalen Unterwerfung des Königreichs Arratäa durch das Besalische Kaiserreich. Kaiser Zoros verkündet die Versklavung aller Arratäer und die Besiedlung ihrer angestammten Territorien durch Besalier. Bei diesem Anlass erleidet er durch die Hand der arratäischen Königin eine folgenschwere Verletzung, die den Despoten noch grausamer und unberechenbarer agieren lässt.


In den Wäldern des Landes hat zwischenzeitlich Treju als Kommandant verbliebener Angehöriger der Arratäischen Elitetruppen, genannt „Raben“, die letzten freien Arratäer versammelt, um den Widerstand gegen die Besatzung zu formen. Als gewählter Adler gibt er den hoffnungs- und perspektivlosen Menschen neue Zuversicht und beschließt, tatkräftig unterstützt von wenigen hervorragenden Kriegern, durch die Befreiung der Königsfamilie aus den Händen der Eroberer ein Zeichen zu setzen. Zeitgleich übernimmt der traumatisierte Offizier Ulton die Mission der Neugründung einer freien arratäischen Siedlung in einem Land voller feindlicher Truppen und Sklavenjägern.


Die Befreiung des Königs schlägt fehl, doch einer Elitekämpferin, Elster Karissa, verdankt immerhin die Prinzessin des Landes ihre Rettung. Diese dringt auf einen weiteren Anlauf zur Erlösung ihres Vaters. Es bleibt wenig Zeit, denn im Tross des Tyrannen wird er zur Hauptstadt transportiert, wo ihm während der Krönungszeremonie des Kaisers die Hinrichtung droht.

 

Die Schilderung des Aufstands der Vögel macht uns zu Zeugen einer schier aussichtslosen Geheimoperation, in der der Adler alle Kräfte des Widerstands bündelt, um das Leben ihres Monarchen und die Zukunft der arratäischen Nation zu retten.

Für Kindle-Leser: auf amazon.de kann man das eBook Format für beide Bände im entsprechenden Format herunterladen

Ausgewählte Lesermeinungen und Rezensionen

Rezensionen auf Lovelybooks - Social Reading Plattform und verschiedenen Verkaufsplattformen - vielen Dank für das tolle Feedback

"Neue und spannende Fantasy" - Silberzeile auf LovelyBooks

"Schwarze Vögel - Wunderbar epischer Dark-Fantasy-Roman im Königreich Arratäa" - Eric_Maes auf LovelyBooks

"Wunderbarer Beginn einer Roman-Trilogie über ein wehrhaftes Volk gegenüber einen skrupellosen und brutalen Eroberer. Beeindruckend!" - AClemens auf LovelyBooks

"Es ist eine rücksichtslose militärische Männerwelt, aber auch starke Frauen bestimmen die Handlung." Lesekatze 1407 auf LovelyBooks

"Dieser Auftakt war bombastisch, noch Tage später hält mich die Story gedanklich gefangen, ich werde definitiv die Folgebände lesen!" Silverlibrary auf Goodreads

"Spannung pur mit offenem Ausgang. Freu mich auf die Fortsetzung" - Germi auf LovelyBooks

"Spannende und realitätsnahe Fantasy mit mittelalterlichem Hintergrund" - Dominic auf Goodreads

"Empfehlung für Fantasy und World-Building Fans" - Nils T auf Amazon

Karte: Kontinent Tungä und die umliegenden Länder

Das Besalische Kaiserreich – die Kernlande

Unter der Dynastie der Zomion steigt das einst unbedeutende Königreich Besalien durch zahlreiche Eroberungen zur dominierenden Nation des Kontinents Tungä auf. Religiöser Fanatismus des Askariokultes verdrängt über die Jahrhunderte die Anbetung der minderen Gottheiten und sorgt für eine Weiterverbreitung des Glaubens weit über die Grenzen der Kernlande hinaus. Die erfolgreiche Expansion der Besalier fußt außerdem auf ausgeprägten Militarismus und den Erfolg einer perfektionierten Sklavenwirtschaft.

Furion – die erste Besalische Provinz

Die besalischen Eroberungen beginnen mit dem Überfall auf den östlichen Nachbarn Furion. Das dünn besiedelte und arme Waldland hat den Aggressoren nichts entgegenzusetzen und wird in wenigen Jahren völlig assimiliert. Nach nur wenigen Generation verlieren die Furionier mehrheitlich ihre Identität, nehmen die besalische Lebensweise an und fühlen sich dem Kaiserreich zugehörig.

Xaron – die zweite Besalische Provinz

Nur wenige Jahre nach der erfolgreichen Eroberung Furions erfolgt der Angriff Besaliens auf Xaron. Durch das Schicksal der Furionier gewarnt sind die Xaronier vorgewarnt und vorbereitet. Erst im fünften Anlauf rund zwanzig Jahre später gelingt die Übernahme der xaronischen Gebiete. Es gelingt nie, den Nationalstolz der Xaronier völlig zu brechen und die Provinz in gleichem Maße in das Reich zu integrieren, wie es bei Furion der Fall gewesen ist.

Askalon – die dritte Besalische Provinz

Gut zwei Generationen später ist das Besalische Reich soweit gefestigt und erstarkt, dass es erneut eine Expansion wagt. Wieder werden die Grenzen weiter nach Osten getrieben und diesmal unterliegt Askalon innerhalb von nur zwei Jahren. Strategisches Geschick Zorkans, des Eroberers und eine gewaltige Übermacht brechen schnell jeden Widerstand.

Tulon – die vierte Besalische Provinz

Ein Erbstreit und Verrat machen den Feldzug gegen Tulon für Zorkan zu einem leichten Unterfangen. Anschließend setzt Zoros Vater und Vorgänger auf Ausbau der Verwaltung in den neuen Provinzen und Konsolidierung. Dies schenkt dem Reich insgesamt Frieden, doch in Tulon flammt der Widerstand bis in die letzten Jahre der fast fünfzig Jahre währenden Herrschaft Zorkans immer wieder auf.

Arron – die fünfte und jüngste Besalische Provinz

Das Königreich Arratäa unter seinem König Farion ist zum Beginn der Arratäischen Feldzüge des Kriegsversessenen Thronfolgers Zoros ein unerwartet harter Gegner. Über die zwei Jahrhunderte der andauernden Kriege Besaliens gegen seine Nachbar hat die Arratäische Gesellschaft zu einer durchorganisierten und effizienten Militärnation entwickelt.

Über viele Generationen entwickeln sich ausgeprägter Nationalstolz und kämpferische und strategische Fertigkeiten, die Besalien zu einem Zermürbungskrieg zwingen. Selbst die erdrückende zahlenmäßige Überlegenheit wird durch viele verwegene und kreative Schachzüge ausgeglichen und erst nach mehr als einem Jahrzehnt wird die fünfte Provinz schließlich durch Verrat unterworfen und versklavt.

Königreich Chanien

Das Vielvölkerreich Chanien umfasst den gesamten Süden des Kontinents Tungä und grenzt sich durch den langgezogenen Gebirgskamm der Landscheide und den Guusla Fjord gegen den Norden ab. Durch diplomatisches Geschick halten die Könige über viele Jahrhunderte Steppen-, Wald-, Sumpf- und Wüstenstämme zusammen und verschmelzen die Eigenheiten und einer gemeinsamen Kultur. 

Königreich Hadrien

Das nördlichste Königreich Tungäs wird von einem wilden und stolzen Menschenschlag bewohnt. Die felsigen und oft kargen Steppenlandschaften bringen ihn hervor. Bescheidenen Wohlstand für Hadrien bringen Bergwerke, Eisenhütten und die außergewöhnliche Kunst einiger hervorragender Waffenschmiedemeister, die das Land immer wieder vorweisen kann.

Handelsrepublik Xifon

Die Inselgruppe Xifon bildet einen republikanischen Staatenbund, der von den wichtigsten Handelsgeschlechtern der einzelnen Inseln dominiert wird. Die kargen Inseln bringen versierte Seemänner, Krieger und Händler hervor, die Xifon zu einem gefürchteten Machtfaktor auf den Meeren gemacht haben. Ihr Umgang mit unliebsamen Konkurrenten hat ihnen den Ruf einer Piratenrepublik eingebracht und Xifonier sind bei der Wahl ihrer Handelspartner häufig ebenso wenig wählerisch wie bei den Mitteln der Auseinandersetzung oder den Handelswaren – so lange es ihren Zielen dienlich ist.

Königreich Eisgaard

Einst als Kolonie des Königreichs Hadrien gegründet hat sich Eisgaard bereits vor Jahrhunderten von seiner Mutternation gelöst. Das dünn besiedelte und öde Eisland ist die Heimat weniger Stämme, die sich hauptsächlich von Viehzucht, Wollproduktion, Fischerei und Handel ernähren. Viele der berühmtesten, verwegensten Seefahrer der bekannten Welt stammen aus Eisgaard. 


Offiziersränge in Arratäa

Heer Königliche Gebirgsjäger Königliche Assasinen Königlicher Geheimdienst
OFFIZIERSRÄNGE OFFIZIERSRÄNGE OFFIZIERSRÄNGE OFFIZIERSRÄNGE
General Adler
Oberst Bussard
Major Sperber
Hauptmann Milan Elster Nachtigall
Leutnant Falke Dohle Amsel
UNTEROFFIZIERS/OFFIZIERSANWÄRTER OFFIZIERSANWÄRTER OFFIZIERSANWÄRTER OFFIZIERSANWÄRTER
Feldwebel / Fähnrich Rabe Spatz Spatz
Unteroffizier
MANNSCHAFTSRÄNGE

Karten und Bilder aus Arratäa

In dieser Galerie findest Du Detailkarten zu einzelnen Teilen des Kontinents Tungä und verschiedene Bilder aus meiner Reisetätigkeit, die mich an Orte erinnern, die ich in "Aufstand der Vägel" beschrieben habe. Teilweise dienen sie mir auch als Inspiration. Außerdem findest Du auch das erste, selbstgemachte Cover, das ich für die Urversion zu "König in Ketten" erstellt habe.

Aufstand der Vögel - die wichtigsten Charaktere

Zoros – Kaiser des Besalischen Reiches. Im Alter von vierundzwanzig Sommern besteigt er den Königsthron und arbeitet seitdem durch ständige Kriege am Ausbau des Reiches mit dem Ziel, einst den ganzen Kontinent zu beherrschen. Nach zehn Jahren verlustreicher Schlachten gelingt ihm mit der Eroberung Arratäas ein entscheidender erster Schritt auf diesem Weg


Stelion – Kanzler des Besalischen Reiches und treuer Gefolgsmann des Kaisers. Er organisiert die gesamte Verwaltung der Kernlande wie auch der Provinzen und übernimmt all die Pflichten des Herrschers, die diesem zu mühsam sind.


Sinomon – Oberster Hohepriester des Askarischen Ordens und nimmermüder Verbreiter des Askariokultes.


Hortag – Veteran der Arronischen Kriege und Sklavenzüchter in der Region um die Quellen des Knuvei.

 

Nafruno von Scorilon – Innenminister und Chef des Geheimdienstes im Besalischen Reich, Profunder Kenner der politischen und gesellschaftlichen Zustände im besalischen In- und Ausland


Akhosa von Seraitu – Erster Senator der Xifonischen Republiken und ebenso gewiefter wie skrupelloser Geschäftsmann. 


Ibonsa von Feratu – Sklave, verarmter Händler und Kopf eines Kaufmannsgeschlechts.

Farion – ehemaliger König des Arratäischen Königreichs und Lieblingsgefangener Zoros.

 

Djania – ehemalige Königin des Arratäischen Königreichs und Gemahlin von Farion.


Leseba – ehemalige Prinzessin des Arratäischen Königreichs, Tochter von Farion und Djania und einzige Erbin des Throns.


Treju – Milan und Anführer der ersten Widerstandszelle Arratäas gegen die besalische Besatzung. Selbstloser Kämpfer für das Volk und seine Kameraden.


Ulton – Sperber und weiterer Führungsoffizier im Widerstand. Traumatisiert durch den Verlust seiner Familie, versucht er zurück ins Leben zu finden.


Holtekai – betagter Bussard und einer der verbliebenen Führungsoffiziere der Königlichen Akademie.


Hanju, Tasko, Wudno, Douson – Raben und die wichtigsten Krieger im Aufstand.


Karissa – Elster im Königlichen Geheimdienst Arratäas. Anführerin der Spatzen, Assasine und Tochter Holtekais.


Mostra – Nachtigall im Königlichen Geheimdienst Arratäas, mutmaßlich letzte verbliebene Meisterspionin.


Changdi – Spatz, jüngste Kriegerin und mutmaßlich letzte überlebende Absolventin des letzten Akademiejahrgangs.


Gasina – Amsel im Königlichen Geheimdienst Arratäas, Spionin


Arkon – Medizinsklave Zoros' und ehemaliger Bussard im Orden der Königlichen Gebirgsjäger Arratäas. Als Dekan und Lehrarzt der der Königlichen Akademie hat er zahlreiche Raben und Spatzen ausgebildet. 

.... wie es weitergeht

Im dirtten Teil der Trilogie „Aufstand der Vögel – Sturzflug" überzieht Besalien Tungä erneut mit Krieg. Kaiser Zoros schickt seine Heere ins Nachbarland Hadrien und wieder herrschen Tod und Zerstörung auf dem Kontinent. Zeitgleich ist es der kaiserliche Schwager und neue Gouverneur in Arratäa, der mit strategischem Geschick die Herrschaft in diesem Teil des Reiches stabilisieren will. Herben Verlusten haben die Vögel nur ihre Hingabe und Ideenreichtum entgegenzusetzen. Können die Arratäer noch die Kraft aufbringen, den drohenden Untergang zu verhindern?

Das Erscheinen von „Aufstand der Vögel III – Sturzflug“ ist für Winter 2024 geplant.

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